Un jeu de muscle et d'adresse
Le rugby est rapide, physique et plein d'adresse, et ce mot mêlé en rassemble l'essentiel. Vous pisterez les façons de marquer — l'ESSAI, la transformation, la PÉNALITÉ et le DROP — plus les phases qui relancent le jeu, la MÊLÉE, la TOUCHE, le RUCK et le MAUL.
Chaque grille pioche une nouvelle sélection dans la liste, si bien que le match change à chaque partie — tout doux en mode Facile, et un affrontement corsé une fois que les diagonales et les mots à l'envers arrivent en mode Difficile.
Chaque poste sur le terrain
Les équipes de rugby regorgent de spécialistes, et ils sont là. Poussez avec le PILIER, le TALONNEUR et l'AVANT, écartez le jeu vers l'OUVREUR, l'AILIER et l'ARRIÈRE. Il y a le PLAQUAGE qui les arrête, la PASSE qui les bat, le COUPDENVOI qui lance tout, et les POTEAUX à viser — le tout sur un TERRAIN boueux, avec le ballon OVALE si particulier. On a même caché le rugby à SEPT et le fameux HAKA.
Deux codes, une origine célèbre
La légende dit que le rugby est né en 1823 quand un écolier de la Rugby School, en Angleterre, a ramassé le ballon pendant un match de football et a couru avec. Vrai ou non, le sport qui en est né a une règle d'or qui surprend encore les novices : on peut courir et taper le ballon vers l'avant, mais on ne peut le faire en PASSE que vers l'arrière.
Il existe en réalité deux grandes versions — le rugby à XV, avec quinze joueurs par équipe, et le rugby à XIII, avec treize. Le plus grand trophée est la Coupe du Monde de rugby, et l'un des grands spectacles du sport est le HAKA, la danse cérémonielle féroce exécutée par les All Blacks de Nouvelle-Zélande avant le coup d'envoi.
Parfait pour un thème EPS
Il se marie à merveille avec une leçon ou un club de rugby — le mode Facile garde une petite grille, sans diagonales ni mots à l'envers. Jouez en ligne, imprimez un pack PDF, ou utilisez Créez le vôtre pour bâtir une grille à partir de vos joueurs et postes préférés.
Questions fréquentes
Qu'y a-t-il dans les mots mêlés rugby ?
Tout le jeu — mêlées, plaquages, essais et transformations, plus des phases comme la touche, le ruck et le maul et des postes comme pilier et ouvreur. Chaque grille utilise un nouveau mélange.
Couvre-t-elle les façons de marquer ?
Oui — l'ESSAI à cinq points, la transformation, la PÉNALITÉ et le DROP, aux côtés de phases comme la MÊLÉE, la TOUCHE, le RUCK et le MAUL.
Est-ce bien pour un thème EPS ou sport ?
Parfait — associez-le à une leçon ou un club de rugby. Le mode Facile garde une petite grille, sans diagonales ni mots à l'envers.